「音霸魔王」
装备者位于后台时,当前控制的角色攻击力提高10%,且装备者每次造成伤害都会使当前控制角色攻击力提高2%,最多叠加4层,每2秒最多叠加1次,当装备者被切换为当前控制角色时候,该效果消失。 当装备者为当前控制角色时,魂属性异能伤害提升12%,且每次「普通攻击」造成魂属性异能伤害都会使自身魂属性异能伤害提升2%,最多叠加10层,每0.3秒最多触发一次,切换角色时效果消失。
15
弧盘 / fork_BitGame
固态 · ![]()

嘘……要来了,要来了!要!来!!了!!!
装备者位于后台时,当前控制的角色攻击力提高10%,且装备者每次造成伤害都会使当前控制角色攻击力提高2%,最多叠加4层,每2秒最多叠加1次,当装备者被切换为当前控制角色时候,该效果消失。 当装备者为当前控制角色时,魂属性异能伤害提升12%,且每次「普通攻击」造成魂属性异能伤害都会使自身魂属性异能伤害提升2%,最多叠加10层,每0.3秒最多触发一次,切换角色时效果消失。
空幕 slots 中 -1 为不可用格,0 为可装配格;矩阵按从上到下、从左到右排列。
材料为各目标等级/阶段的单次消耗,不是累计消耗;items 为中文名称与数量,items_id/amount 保留原始配对。
数据为本地快照;请求与启动不会拉取外部数据。
数值数组保留原始顺序:角色属性与弧盘属性按等级,技能参数按技能等级,弧盘效果按精炼档位。
百分比保留原字段表示;敌人 resistances 为小数比例(0.3 = 30%)。
说明中的 {0} 等占位符对应同条目 values 中的 id_value,不自动猜测替换。
null 表示未提供;赛期日期不完整时不能据顺序推断当前开放赛期。
本站提供数据查询,不自动生成配队强度结论。