「日蚀」
装备者的攻击力提升30%,可使用调弧·「日蚀」。 调弧·「日蚀」:装备者可暂时利用日蚀的能力创造一场持续40秒的日蚀。在日蚀持续期间,装备者每击杀一名敌方单位可恢复6点终结能量,持续时间内最多触发5次。(冷却时间300秒)。
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弧盘 / fork_rishi
固态 · ![]()

日蚀说,要有双休。 于是就有了双休(日蚀专属版)。
装备者的攻击力提升30%,可使用调弧·「日蚀」。 调弧·「日蚀」:装备者可暂时利用日蚀的能力创造一场持续40秒的日蚀。在日蚀持续期间,装备者每击杀一名敌方单位可恢复6点终结能量,持续时间内最多触发5次。(冷却时间300秒)。
空幕 slots 中 -1 为不可用格,0 为可装配格;矩阵按从上到下、从左到右排列。
材料为各目标等级/阶段的单次消耗,不是累计消耗;items 为中文名称与数量,items_id/amount 保留原始配对。
数据为本地快照;请求与启动不会拉取外部数据。
数值数组保留原始顺序:角色属性与弧盘属性按等级,技能参数按技能等级,弧盘效果按精炼档位。
百分比保留原字段表示;敌人 resistances 为小数比例(0.3 = 30%)。
说明中的 {0} 等占位符对应同条目 values 中的 id_value,不自动猜测替换。
null 表示未提供;赛期日期不完整时不能据顺序推断当前开放赛期。
本站提供数据查询,不自动生成配队强度结论。