技能
普通攻击:度恶
阿德勒挥动武器,进行至多5段的连续攻击,造成咒属性异能伤害。
技能属性 · Lv. 10
| 一段伤害倍率 | 40.2% |
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| 二段伤害倍率 | 115.3% |
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| 三段伤害倍率 | 30.8%*2 |
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| 四段伤害倍率 | 43.8%+46.2%+149.1% |
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| 五段伤害倍率 | 174.9% |
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详细命中数据 · Lv. 10
环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。
普通攻击:灭苦
阿德勒进入瞄准状态,并对准心范围内的敌人造成1次单体的咒属性异能伤害。
普通攻击:无明
阿德勒从空中迅速下落冲击地面,落地时造成1次范围性的咒属性异能伤害,伤害随下落高度升高而提升,最高提升1倍。
技能属性 · Lv. 10
详细命中数据 · Lv. 10
环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。
极限反击:揭谛
触发极限闪避后使用「普通攻击:度恶」触发。阿德勒闪身躲过攻击后抓住敌人的破绽,迅速挥动武器,造成1次范围性的咒属性异能伤害,并额外扣除一定倾陷值。
技能属性 · Lv. 10
详细命中数据 · Lv. 10
环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。
「业」
「度恶」、「无明」命中敌人时,阿德勒会为自身添加1层业普通攻击:「度恶」、「无明」、「灭苦」命中敌人时,阿德勒会为自身添加「业」,至多可获得20层;
释放变轨技能「诛恶护持」时消耗全部「业」,最多可使「诛恶护持」伤害提升40%。;
「灭苦」命中敌人时,阿德勒会为自身添加2层「业」;
「业」至多可获得20层。
蓄力攻击
技能属性 · Lv. 10
详细命中数据 · Lv. 10
环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。
诛恶护持
需要帮忙吗?阿德勒召唤空若虚影冲击敌方目标,造成1次范围性的咒属性异能伤害后,为敌人施加持续性的咒属性异能伤害,并为前场角色施加「明悟之慧佑」护盾。
阿德勒在释放技能时消耗全部业普通攻击:「度恶」、「无明」、「灭苦」命中敌人时,阿德勒会为自身添加「业」,至多可获得20层;
释放变轨技能「诛恶护持」时消耗全部「业」,最多可使「诛恶护持」伤害提升40%。的层数,每消耗1层「业」都使得阿德勒的技能伤害提升2%。
技能属性 · Lv. 10
| 一段伤害倍率 | 139.9%防御力*3 |
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| 持续伤害倍率 | 40%防御力 |
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| 提供护盾倍率 | 2000+159%防御力 |
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| 持续伤害时间 | 10秒 |
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| 持续伤害间隔 | 1秒 |
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| 护盾持续时间 | 8秒 |
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| 环合值 | 7 |
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万象澄寂
争斗非我所愿。阿德勒召唤「色」「受」「想」「识」「行」5只「空若」冲击敌方全体目标,对每个目标均造成5次咒属性异能伤害。当场上仅存单个敌人时,「空若」会进行二次冲击,造成共计10次咒属性异能伤害。
技能属性 · Lv. 10
明镜本无尘
缠斗并无意义,该做个了结了。阿德勒瞄准敌人,发射1枚压缩弹,命中敌人时造成1次范围性的咒属性异能伤害。
技能属性 · Lv. 10
详细命中数据 · Lv. 10
环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。
克己
「浊燃」强化:每次对目标施加「浊燃」时随机附带攻击力降低20%、属性抗性降低10%、倾陷效率提高10%三种负面效果之一,持续15秒,同一效果不可叠加。
Lv.1
阿德勒上阵店铺后菜品售价额外增加0.12方斯。
Lv.5
阿德勒上阵店铺后菜品售价额外增加0.18方斯。
觉醒

无色
释放「极轨终结:万象澄寂」后,阿德勒为自身附加20层「业」。

无受
每层「业」为阿德勒提供的伤害加成提升至3%。

无想
「明悟之慧佑」的护盾吸收量提升20%。

无行
「明悟之慧佑」碎裂时,基于阿德勒50%防御力吸收部分溢出伤害。

无识
释放「极轨终结:万象澄寂」后,阿德勒返还20点终结能量。

诸法空相
「明悟之慧佑」的持续时间延长至12秒。
共鸣

共鸣 Lv.3
辩觉之净业
「普通攻击:度恶」「变轨技能:诛恶护持」「极轨终结:万象澄寂」的技能等级提升1级。

共鸣 Lv.6
慧佑之侍护
处于「明悟之慧佑」庇护时,全队造成的咒属性异能伤害提升10%。
机制词条
普通攻击:「度恶」、「无明」、「灭苦」命中敌人时,阿德勒会为自身添加「业」,至多可获得20层;
释放变轨技能「诛恶护持」时消耗全部「业」,最多可使「诛恶护持」伤害提升40%。
空幕
每装配一个Ⅲ型驱动,使防御力百分比增加12%
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好感度
查看角色的好感度等级与喜好礼物。这里展示游戏配置,不读取玩家的当前好感度。
满好感属性加成 · 防御力+8%达到满好感后,该角色获得的常驻属性加成。
好感度等级与奖励 · 10 级
喜好礼物
悬停、聚焦或点按带虚线的礼物名称,查看购买渠道。
从零到满好感共需 56,100 好感值。总花费按只赠送该礼物、所需份数向上取整计算;仅按方斯最低标价计算,按总花费从低到高排列;不计赠礼加成、折扣及其他好感度获取。
别名
1
Adler
2
阿德勒
3
アドレー
4
아들러
数值阅读约定
空幕 slots 中 -1 为不可用格,0 为可装配格;矩阵按从上到下、从左到右排列。
材料为各目标等级/阶段的单次消耗,不是累计消耗;items 为中文名称与数量,items_id/amount 保留原始配对。
数据为本地快照;请求与启动不会拉取外部数据。
数值数组保留原始顺序:角色属性与弧盘属性按等级,技能参数按技能等级,弧盘效果按精炼档位。
百分比保留原字段表示;敌人 resistances 为小数比例(0.3 = 30%)。
说明中的 {0} 等占位符对应同条目 values 中的 id_value,不自动猜测替换。
null 表示未提供;赛期日期不完整时不能据顺序推断当前开放赛期。
本站提供数据查询,不自动生成配队强度结论。