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攻略数据库游戏数据 v1.4.16

角色 / 1070

海月

魂属性4星角色等离子弧盘 ↗

输出主力输出
海月高清立绘

属性数值

Lv. 80 / 80
生命值11878
攻击力604
防御力727
暴击率5%
暴击伤害50%

所需升级材料

  • 超验幻妄
  • 护巢残片
  • 「白蔷薇」
  • 好狗狗印章

技能

普通攻击

清唱

Lv. 10 / 13

普通攻击:连音

要唱得流畅而自然!海月挥动指挥棒,进行至多4段的连续攻击,造成魂属性异能伤害。

技能属性 · Lv. 10
一段伤害倍率69.4%
二段伤害倍率125.9%
三段射弹伤害倍率60%*3
四段伤害倍率19.8%*4
详细命中数据 · Lv. 10

环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。

一段伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×169.4%3.6192.1680.428
二段伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×1125.9%6.573.9360.776
三段射弹伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×360%3.1241.8720.369
四段伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×419.8%1.0350.620.122

普通攻击:顿音

要唱得响亮而饱满!移动时长按闪避,海月可乘坐水母,持续高速移动。周围存在目标时,每隔一段时间生成水母弹,攻击范围内的随机目标,造成魂属性异能伤害。 在此状态下,海月会使用特殊闪避动作,「极限闪避反击:切分节奏」变为自动发射四枚水母弹。 剩余一定耐力值后,自动退出该状态。

技能属性 · Lv. 10
长按闪避射弹伤害倍率51.6%
详细命中数据 · Lv. 10

环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。

长按闪避射弹伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×151.6%2.11.30.3

普通攻击:跳音

要唱得清越而优美!海月在空中挥动指挥棒,并迅速下落冲击地面,落地时造成1次范围性的魂属性异能伤害,伤害随下落高度升高而提升,最高提升1倍。

技能属性 · Lv. 10
下落攻击伤害倍率259.9%
详细命中数据 · Lv. 10

环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。

下落攻击伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×1259.9%10.86.51.3

极限反击:切分节奏

触发极限闪避后,释放「普通攻击:连音」触发。 不如来试试我的节奏吧?海月挥动指挥棒,造成1次范围性的魂属性异能伤害,并额外扣除一定倾陷值。

技能属性 · Lv. 10
极限反击伤害倍率389.8%
特殊极限反击射弹伤害倍率80%*4
详细命中数据 · Lv. 10

环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。

极限反击伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×1389.8%10.86.52.5
特殊极限反击射弹伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×480%1.6751.00.625

共用与其他参数

技能属性 · Lv. 10
环合值24

变轨技能

华彩唱段

Lv. 10 / 13

华彩唱段

将随处可见的日常谱成虹色的旋律,让它们响彻天际吧。造成1次范围性的魂属性异能伤害并进入状态,持续12秒。

技能属性 · Lv. 10
伤害倍率199.9%
环合值11
详细命中数据 · Lv. 10

环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。

伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×1199.9%11.16.71.3

极轨终结

众声轮唱

Lv. 10 / 13

众声轮唱

接下来的唱段,就让我们一同完成吧。海月将水母群聚拢至身边,造成6段范围性的魂属性异能伤害,并小幅聚集敌人。

技能属性 · Lv. 10
伤害倍率177.9%*5+110.3%
消耗终结能量120
详细命中数据 · Lv. 10

环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。

伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×5177.9%0.00.00.445
2重复 ×1110.3%0.00.00.276

援护技

不协和音

Lv. 10 / 13

不协和音

优秀的指挥可从不会误判时机!海月指挥水母发动突袭,在命中目标时造成1次范围性的魂属性异能伤害。

技能属性 · Lv. 10
伤害倍率399.8%
详细命中数据 · Lv. 10

环合、回能、倾陷均为单次命中的基础值,不含配装、被动和状态修正;重复次数不自动折算为总量。

伤害倍率
命中项攻击倍率基础环合基础回能基础倾陷
1重复 ×1399.8%0.05.32.5

被动

泛音

泛音

「黯星」强化:目标的「黯星」状态结束后,将受到3次来自海月50%攻击力的魂属性异能伤害。

被动

渐强

渐强

每当水母弹命中目标时,海月的攻击力提升1%,效果持续5秒,最多可叠加10层。

特性

海阔天空

海阔天空

海月乘坐水母,穿行于城市的大街小巷。海月无法攀爬或跨越障碍物,但跳跃高度有所提升,且具备特殊的滑翔和游泳能力。

都市技能

专业对口

Lv.1

海月上阵店铺后菜品售价额外增加0.12方斯。

Lv.2

海月上阵店铺后上架菜品包含2个饮品标签,该店的人流量额外增加1%。

Lv.3

「店长特供」中当客人离开时会额外留下小费。

Lv.4

海月上阵店铺后食材消耗速度降低1%。

Lv.5

海月上阵店铺后上架菜品包含2个饮品标签,该店的人流量额外增加1.5%。

觉醒

未来序曲

处于状态时,海月的暴击率提高15%。

一支特别的歌

成功进行极限闪避或释放「援护技:不协和音」后,海月将进入持续5秒的状态。如已处于该状态,则其持续时间在原有基础上延长5秒。状态最多可持续12秒。

三重奏的休止符

处于状态时,海月释放「极轨终结:众声轮唱」所造成的伤害提高20%。

五线谱的空白处

在释放「普通攻击:顿音」时,海月的防御力增加20%。

一支平凡的歌

「极轨终结:众声轮唱」暴击率提高15%。

往日赋格

「渐强」效果的最大叠加层数提升至20层。释放「变轨攻击:华彩唱段」后,立即获得10层「渐强」效果。

共鸣

共鸣 Lv.3

万物于此和声

「普通攻击:清唱」「变轨技能:华彩唱段」「极轨终结:众声轮唱」的技能等级提升1级。

共鸣 Lv.6

与你一同奏响

进入状态或状态持续时间延长时,全队的魂属性异能伤害提升8%,持续15秒,重复获得刷新持续时间。

机制词条

机制词条

华彩

海月发射的水母弹造成额外70%伤害,并对目标周围的敌人造成范围伤害。

空幕

每装配一个Ⅲ型驱动,使攻击力百分比增加10%

×××××××
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××····×
××····×
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亮格:可装配 · 暗格:不可用

好感度

查看角色的好感度等级与喜好礼物。这里展示游戏配置,不读取玩家的当前好感度。

满好感属性加成 · 攻击力+5%达到满好感后,该角色获得的常驻属性加成。

好感度等级与奖励 · 10 级
好感度等级本级好感值上限奖励与解锁
Lv. 1100
环石 × 10
资深猎人攻略 × 3
Lv. 2500
环石 × 10
混沌染剂 × 2
相逢初识:海月 × 1解锁海月副驾驶乘坐功能。可以邀请海月来「小小麻雀」同台竞技。
Lv. 31,000
环石 × 10
特级猎人攻略 × 2
Lv. 42,000
环石 × 10
特级猎人攻略 × 3
Lv. 53,500
环石 × 20
无梦果核 × 5
Lv. 65,000
环石 × 20
甲硬币 × 20,000
Lv. 77,000
甲硬币 × 20,000
潮汐之歌 × 1获得贴纸:潮汐之歌
Lv. 89,000
甲硬币 × 30,000
海星 × 1获得头像:海星
Lv. 912,000
甲硬币 × 40,000
夜海洄游 × 1获得头像框:夜海洄游
Lv. 1016,000
甲硬币 × 50,000
见字不如面 × 1获得名片:见字不如面

喜好礼物

悬停、聚焦或点按带虚线的礼物名称,查看购买渠道。

从零到满好感共需 56,100 好感值。总花费按只赠送该礼物、所需份数向上取整计算;仅按方斯最低标价计算,按总花费从低到高排列;不计赠礼加成、折扣及其他好感度获取。

礼物好感值单价总花费
+100
300 方斯
168,300 方斯
共 561 份
+100
360 方斯
201,960 方斯
共 561 份
+100
480 方斯
269,280 方斯
共 561 份
+200
3,000 方斯
843,000 方斯
共 281 份
+400
10,000 方斯
1,410,000 方斯
共 141 份
+200
6,600 方斯
1,854,600 方斯
共 281 份
+200
7,200 方斯
2,023,200 方斯
共 281 份
+400
18,000 方斯
2,538,000 方斯
共 141 份
惠比寿宫廷小塔+100 — —

不限普通次数
+400 — —

不限普通次数
+2,000 — —

别名

1 Aurelia 2 海月 3 우미츠키
数值阅读约定

空幕 slots 中 -1 为不可用格,0 为可装配格;矩阵按从上到下、从左到右排列。

材料为各目标等级/阶段的单次消耗,不是累计消耗;items 为中文名称与数量,items_id/amount 保留原始配对。

数据为本地快照;请求与启动不会拉取外部数据。

数值数组保留原始顺序:角色属性与弧盘属性按等级,技能参数按技能等级,弧盘效果按精炼档位。

百分比保留原字段表示;敌人 resistances 为小数比例(0.3 = 30%)。

说明中的 {0} 等占位符对应同条目 values 中的 id_value,不自动猜测替换。

null 表示未提供;赛期日期不完整时不能据顺序推断当前开放赛期。

本站提供数据查询,不自动生成配队强度结论。